
一,ban人不是随便点,而是博弈的开始
很多新手在组队排位时,会随意选中三个英雄直接禁用,觉得只要把最近被削弱的或者自己讨厌的英雄关进去就行。但作为一个打了上千场巅峰赛的老玩家,我告诉你,ban人的核心在于预判敌方阵容并保护己方战术。你的每一次禁用都在告诉对手你要打什么体系,同时也逼迫敌人暴露他们的意图。比如你禁用了大乔,对面很可能就会选孙膑来打转线,这时候你就得提前想好反制手段。所以ban人之前先看一眼队友预选,如果队友已经亮出马超,你就要小心对面拿老夫子或者关羽来克制,赶紧把这两个英雄按掉。记住,ban人不是一个人的事,而是五个人用脑子的第一步。
二,版本之子必须优先锁进小黑屋
每个赛季都有那么几个超标英雄,比如当前版本的赵怀真和姬小满,或者上个赛季的海月。这些英雄前期能单杀,中期能一打二,后期打团还能全身而退。你不ban就是给对面送分。我见过太多自信哥放出版本强势英雄然后被打爆的例子。比如巅峰对决里,一方放出镜,另一方直接秒选,结果镜在中期就把野区反烂了。所以你的第一手ban位一定要留给那些胜率榜前五且操作门槛不高的英雄,比如盾山、大乔、鲁班大师这种机制怪。但要注意,如果队友预选了类似英雄,你要先跟队友沟通,别把自家绝活哥的饭碗给砸了。比如队友常用里全是马可波罗,你就别瞎ban孙膑,因为马可需要孙膑加速才能打出效果。
三,针对敌方常用英雄需要偷看主页和战绩
进入选人界面后,你有十几秒的时间。千万别发呆,立刻点击对手的头像查看他们的常用英雄。如果发现对面有三个都玩孙悟空,那你必须把猴子ban掉。如果看到有人玩了五百场妲己,那也得考虑禁用,因为这种专精玩家会用一套连招秒你的脆皮。但更高级的玩法是,你发现对面常用里全是坦边和硬辅,那他们很可能要打正面团战,你就该禁用吕布这种真伤克星,或者把马可波罗放出来给他们制造麻烦。反过来,如果对面常用全是软辅和法刺,那你就该禁用兰陵王或者阿轲这种抓单英雄。这种针对不是玄学,而是用数据说话,每场对局都该这样做。
四,配合己方阵容构建禁选闭环
如果你们一楼已经锁了瑶妹或者小明这种连体英雄,那你就得把强开团英雄比如张飞、鬼谷子禁用掉,因为对面拿这些英雄会把你们连体阵容彻底冲散。同时也要考虑克制关系,比如你们要玩露娜打野,那就必须禁用东皇太一和张良,这俩硬控能让露娜直接断大。如果是双边阵容没射手,你就得禁用狄仁杰这种能解控的射手,因为对面拿了狄仁杰后你们根本无法处理。还有一种更细节的情况:当你们准备拿姜子牙体系时,务必禁用大乔,因为大乔的电梯流会让姜子牙的封神优势荡然无存。这些克制链需要大量实战积累,但你可以记住一条铁律:先把能让己方英雄完全没法玩的英雄禁掉,再考虑版本强势。
五,常见ban人误区千万要避开
第一个误区是禁英雄只凭个人喜好,比如你自己玩上路就只会禁用亚瑟,却放出了对面五楼要拿的貂蝉。第二个误区是盲目跟风别人的ban位,比如主播说盾山必ban你就无脑禁,但对面阵容根本不怕盾山,反而你放出了自家的短板英雄。第三个误区是禁英雄时只想着自己,比如你是个打野,不顾队友的预选禁掉了明世隐,结果你们射手是个卤蛋且没有辅助愿意保他,最后被对面刺客切到自闭。第四个误区是最后一个ban位浪费掉,比如已经确定对面要选什么阵容了,你还不赶紧禁用那个最关键的Counter位,反而随手禁了个冷门英雄。高手对决里,每一个ban位都值得好好思考,哪怕只剩三秒钟,也要快速扫一遍敌方英雄池来决定。
六,学会利用ban位施压和误导对手
当你进入巅峰赛高分段,ban人就成了心理战。比如你们禁用了一个你其实根本不怕的英雄,但对面会认为你要玩被他克制的某套阵容,从而诱导他们选择错误的分路。举个例子:你们这边假装禁用了关羽,对面以为你们怕关羽所以选了个关羽克制型的英雄比如马超,但实际上你们打算拿项羽边路,正好反制马超。这种操作需要全队默契,但你可以通过打字简单告诉队友你的意图。另外,你也可以故意不ban某个明显超标英雄,让对面误以为你这边有绝活哥准备选他,从而逼对面浪费一个ban位去禁他。这种以退为进的策略只适合有语音交流的五排车队,但单排时也能用:如果你看到对面预选里没有某英雄,你就可以故意放出那个英雄,赌对面不敢选,因为他们怕你留了一手针对。
七,不同分段的ban人策略完全不同
在低星王者局,大多数人只会ban那些操作无脑又恶心的英雄,比如蔡文姬、典韦、鲁班七号。但到了荣耀局,你得考虑体系的完整性。比如你禁用大乔还能顺便断掉对面公孙离大乔的无限回城流。在巅峰赛2200分以上,你甚至要观察队友的英雄池深度,如果队友只会张飞牛魔这类硬辅,你就别ban盾山,因为盾山能被他们用辅助撞碎。另外,如果是第一轮选人,你们的ban位要留给中野辅这些节奏发起者,因为对抗路和发育路的影响相对较小。如果是第二轮选人,你要针对敌方还没选出的位置进行精准封锁。比如对面中单没选,你就把他最擅长的英雄禁掉;如果对面打野没选,你就禁用当前版本最强打野。
八,最后一条经验:永远留一个ban位给未知漏洞
哪怕你做好了所有功课,也可能会遇到对面突然掏出冷门绝活的情况。比如有人练了一手雅典娜,这种英雄在正常对局中很少出现,但一旦出现就会打乱所有节奏。所以你的第三个ban位如果实在不知道选什么,就禁一个你自己根本不会处理且极难反制的英雄,比如元歌、露娜、貂蝉这类操作上限极高的英雄。顺便提一句,当你们队伍缺乏控制时,小乔、王昭君这种团控法师也值得被关进小黑屋,因为她们能在你没技能的时候一套把你家后排蒸发。记住,ban人不是为了求稳,而是为了把胜利的不确定性降到最低,你每多花十秒思考,队友就多一分赢面。
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